大噶好 我是游点点子
昨日《明末:渊虚之羽》迎来了1.5版本更新,并对此前游戏中引发部分玩家争议的内容进行了修改。制作组在更新后不仅调整了部分剧情,还对游戏中的一些敌对势力和NPC设定做出了重大调整。
更新如下:•增加角色受击倒地后起身无敌帧的时长避免起身动画期间遭受攻击,优化玩家在游戏初期的游戏体验。•略微加速喝药动作,同时现在支持闪避取消动作后摇以进一步提升战斗策略的机制。•修复了部分NPC与AI的动画、数值及关卡设计的BUG和问题增加部分 NPC 的对话内容,填充剧情留白。后续还会进一步优化力竭动作,以完善剧情表现。修复了第四章的阵营BUG,调整了关卡设计,增加BVB的演出效果。修复了方瑶和何有哉对话顺序的问题,避免出现玩家因为顺序错误无法达成“命里无时”和“如真似梦”结局的BUG。•修复了部分硬件机型在播放音频时卡顿异常问题•修复部分装备/道具的描述的BUG•增补部分配音增加了部分无常的语音用于补全故事中的空白,增补了部分NPC的对白用于补全故事。•修复键位配置中部分按键无法设置及部分按键修改后无法保存的问题,如左SHIFT、左CTRL、左ALT等•修复第一章行宫后山处放置佛像后,游戏强制退出时导致玩家背包内佛像消失的异常•修复连击效果的金箔和玉佩BUFF在多周目效果不正确的问题•修复部分可能导致玩家卡死的地形问题•缩短电梯等待时间,修复第五章电梯抵达终点时会卡住玩家的问题无常在电梯外等待电梯的时候,电梯的速度提高为原来的三倍。由于加载问题,乘坐电梯速度暂时保持不变。•怪物冲击力耐受优化降低部分初级敌人的冲击力耐受,使轻武器在前期更容易中断部分怪物的出招,同时增加轻攻击的策略性,对于后期怪物,现在可以通过法术、武器技能等直接打出后面的轻攻击连段,起到压制部分怪物的作用。•提升地刺的间隔时间•进一步降低地雷的伤害现在依然可以让怪物快速僵直,使得在群体怪物区域战斗策略保持不变。•减少第三章地雷的数量•调整游戏内容为豪华版补偿新武器和套装的更新做准备目前豪华版补偿内容高模阶段即将结束,我们希望能够给玩家带来更多的传统甲胄,包括魏晋甲等古代甲胄。•优化游戏代码,为玩家死亡后可以选择在神龛或BOSS门口重生做准备•优化游戏代码,为后续补丁降低显存占用做准备,目的是解决显存溢出后导致的频繁卡顿和其他显示BUG的问题•优化资产规格,为更新一个更明显的拾取赤汞的效果做准备•修复超采样分辨率在高配机型上采用极高档位时参数异常的问题•其他细微修正【崩溃修复】•修复部分情况下切换屏幕分辨率可能导致游戏崩溃的问题•修复部分着色器在NVIDIA显卡下报错的问题•修复部分带半透明效果资产在极端情况下可能导致 GPU 崩溃的问题•修复部分情况下不必要的渲染调⽤可能导致游戏崩溃的问题•修正部分情况下GPU卡死导致游戏崩溃的问题•修复地图加载结束时,因动画蓝图并发可能导致的崩溃问题•其他细微修正
最具争议的莫过于剧情更新与制作组的难度妥协
在新版本中,游戏开头的普元寺内新增了一封信件,信中提到,1647年,明朝将领杨展在嘉定州(今乐山地区)大败清朝肃亲王豪格率领的清军。这一剧情的加入,解释了为何游戏所在的时间线中没有清军的存在(目前游戏最大的节奏)
同时,游戏中的平民和第四章未羽化的明军势力,已改为非敌对且不可攻击。(此处由于游戏羽化机制,玩家回复手段会减少,所以争议较大,像是制作组被节奏带的没办法直接一股脑改了)
有玩家发现,此次更新刘文秀、刘承恩等角色的结局有了更好的收尾。因为在真实历史中,刘文秀在1647年后仍有活动记录。
最后,游戏对崇祯“复活”的剧情进行了完善。
在难度方面,增加角色受击倒地后起身无敌帧的时长,略微加速喝药动作,同时现在支持闪避取消动作后摇(这个对手残的点子实在是太重要了)。同时目前又出现部分玩家认为制作组的妥协是对“云玩家”的妥协,让游戏失去老ASS的吸引力。也有玩家认为目前又开始了新的节奏。
关于豪华版补偿目前高模阶段即将结束,预计还需要一段时间,内容为魏晋甲等古代甲胄。
明末目前确实陷入舆论一根筋变两头堵了,改也不是,不改也不是。
最新的更新也没能达到让好评率上升的预期,在线峰值也较前些天变化不大。
制作组的舆情公关表现确实可以用灾难来形容,点子也第一次见更新预告表述为某天的当周更新的要是不确定时间,你写几号之前不行嘛
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你给本次明末1.5更新打几分 单选 2025-08-16 12:00 截止 10分9分8分7分6分5分4分 展开更多选项修改#星空计划—创作者激励计划##明末1.5版本感受##明末渊虚之羽内容征集##明末渊虚之羽值得买吗?#