本條目介紹的是指令。關於在Minecraft中取得附魔物品的方式,請見「附魔 § 取得附魔物品」。
enchant
需要的權限等級
Java版:2基岩版:1
限制條件
啟用作弊[僅基岩版]
為一個實體手持的物品加入附魔。受限於鐵砧機制。[1]
目次
1 語法
2 參數
3 結果
4 輸出
5 示例
6 歷史
7 參考
8 導覽
語法[編輯 | 編輯原始碼]
Java版
enchant
基岩版
enchant
enchant
參數[編輯 | 編輯原始碼]
JE:
指定目標。
必須為玩家名、目標選擇器或UUID[僅Java版]。
JE:
BE:enchantmentId: int:int或
指定要加入到實體慣用手持有物品上的附魔。
在Java版中,必須是一個註冊在minecraft:enchantment登錄的一個註冊項的命名空間ID。在基岩版中,必須是一個附魔的ID(無命名空間)。
JE:
指定附魔的等級。此值不應當大於指定附魔的最大等級。若未指定則預設為1。
必須為 32位元整數。在Java版中,必須大於等於0。在基岩版中,應當大於等於1。
結果[編輯 | 編輯原始碼]
指令觸發條件Java版基岩版
任意參數不正確 無法解析 無法解析
level: int小於1 無法解析
所有實體均無手持物品 執行失敗
附魔對所有實體的手持物品無效
附魔與已存在的附魔衝突(例如不能給帶有「分裂箭矢」的弩加入「貫穿」,不能給帶有「鋒利I」的劍加入「鋒利III」)
所有目標的手持物品均帶有該(最高等級的)[僅基岩版]附魔
不符合以上所有條件執行成功
輸出[編輯 | 編輯原始碼]
指令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失敗000
成功11物品成功加入附魔的玩家數量
基岩版失敗0N/AN/A
成功物品成功加入附魔的玩家數量N/AN/A
示例[編輯 | 編輯原始碼]
給所有手持弓的玩家的慣用手物品加入無限:enchant @a 22[僅基岩版]或enchant @a infinity
給所有手持劍的盔甲座的慣用手物品加入鋒利:enchant @e[type=armor_stand] 9[僅基岩版]或enchant @e[type=armor_stand] sharpness
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版1.4.4pre加入了/enchant指令。1.1317w45a移除了/enchant指令。18w06a重新加入了/enchant指令。攜帶版Alpha0.16.0build 5加入了/enchant指令。
參考[編輯 | 編輯原始碼]
↑ MC-261942
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
閱
論
編指令
目前可用
clear
clone
damage
deop
difficulty
effect
enchant
execute
experience
xp
fill
function
gamemode
gamerule
give
help
kick
kill
list
locate
loot
me
op
particle
place
playsound
recipe
reload
ride
say
schedule
scoreboard
setblock
setworldspawn
spawnpoint
spreadplayers
stop
stopsound
summon
tag
msg
tell
w
tellraw
time
title
teleport
tp
transfer
weather
whitelist
僅Java版
advancement
attribute
ban
ban-ip
banlist
bossbar
data
datapack
debug
defaultgamemode
dialog
fillbiome
forceload
item
jfr
pardon
pardon-ip
perf
publish
random
return
rotate
save-all
save-off
save-on
seed
setidletimeout
spectate
team
teammsg
tm
test
tick
trigger
version
warden_spawn_tracker
waypoint
worldborder
僅基岩版
allowlist
changesetting
clearrealmevents
gametips
project
reloadconfig
reloadpacketlimitconfig
save
sendshowstoreoffer
僅教育版
classroommode
code
getchunkdata
getchunks
geteduclientinfo
geteduserverinfo
getspawnpoint
globalpause
resourceuri
takepicture
基岩版和教育版
?
ability
agent
aimassist
camera
camerashake
clearspawnpoint
closewebsocket
codebuilder_actorinfo
controlscheme
daylock
alwaysday
dedicatedwsserver
dialogue
enableencryption
event
fog
gametest
gettopsolidblock
hud
immutableworld
inputpermission
listd
mobevent
music
permission
ops
playanimation
querytarget
replaceitem
script
scriptevent
setmaxplayers
structure
testforblocks
testforblock
testfor
tickingarea
titleraw
toggledownfall
worldbuilder
wsserver
connect
已移除
placefeature
僅Java版
?
achievement
banip
blockdata
broadcast
entitydata
home
iron
locatebiome
replaceitem
setspawn
solid
stats
toggledownfall
testfor
testforblock
testforblocks
unban
wood
僅基岩版
clearfixedinv
mixer
resupply
set_movement_authority
setfixedinvslot
setfixedinvslots
simulationtype
volumearea
僅教育版
collect
dropall
move
position
tpagent
transfer
turn
基岩版和教育版
attack
createagent
destroy
detect
detectredstone
drop
executeasother
executeasself
getitemcount
getitemdetail
getitemspace
inspectdata
inspect
place
till
transferserver